la flamme éternelle

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 historique du général

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Elphaar
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Messages : 115
Date d'inscription : 27/04/2009
Age : 33
Localisation : NANTES

MessageSujet: historique du général   Mer 5 Aoû - 0:03

voici enfin des nouvelles fraiches du Gn et pas des moindres!! Voici les historiques des personnages de notre régiment!!

NOM DU JOUEUR : Raphaël Goudal NOM DU PERSONNAGE : Sir Yves de Salmont
Sexe : Masculin Race : Humain, Bretonnien
Armée : « Les Parias de la Couronne » Carrière : Chevalier, Général
Avantages, inconvénient : Pas le droit d'utiliser d'arme à feu
Classe : Guerrier Grade : Elite (3)
Points d’Expériences : 10
Etat Major: Général
Eclaireur : NON
Régiment : NON
Bonus de régiment : « NON »
Nom du régiment : -
Présentation du Régiment : -
Sergent/Chef : « NON ».
Bonus du Sergent : « NON ».
Point d’expérience totale : 10
Compétences et progressions :
Arme longue (1 Pex)
Bouclier (2 Pex)
Armure lourde (3 Pex)
Casque (1 Pex)
Soins (2 Pex)
Coup puissant (1 Pex)
PV : 3
PA : 4
Religion : La Dame du Lac
Présentation du personnage :
Sir Yves de Salmont était le bras droit de sir de Ronce, sénéchal de la Baronnie de Montfort. Yves était bien souvent nommé le
« 1er chevalier de Montfort » par sa bravoure, sa loyauté et sa valeur au combat, un exemple pour toute la Baronnie.
Depuis la capture par les Orques et la mort au combat du preux sir de Ronce (l’année dernière), Sir de Salmont est responsable
du destin des valeureux Bretonniens, traquant les gobelinoïdes et leur maudite couronne depuis bientôt 2 ans. Cette
responsabilité a prit une autre tournure lorsqu’il décida de désobéir aux ordres du Roi de Bretonnie pour le bien de tout le
royaume ! Ecoutant les recommandations du Mage Elfe Lorandiril, il a pleinement prit conscience du grand danger que
représente le maudit artefact et ne le laissera pas plus longtemps aux mains de ces maudites peaux vertes !
L’Empire viendra sûrement réclamer son dû et voudra probablement prendre la région par la force.
LISTE BONUS (à cocher)
Bonus armure intégral 1 pt d’armure
Bonus décorum : --- ---
Armure : 1 pt d’armure
Endurance : 1 point de vie
Coup puissant : 1 coup puissant
Magie 2 projectiles magiques
Soins 1 compétence soins
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